アドバンスパソコンスクール相模大野教室です(^^♪
本日は隔週で行っているロボットプログラミング金曜日組です。
今回は反射神経ゲーム、ゲーム機自体は前回のものをそのまま流用します。
>>ロボットプログラミング-タイミングゲーム後編-(相模大野教室)
アドバンスパソコンスクール
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前回のタイミングゲームではタイマー機能を使いました。
今回は乱数・・・ランダムに選ばれた数字を使ったプログラムを組んでいきます。
イメージとしてはサイコロを振って出た数字を使う、といった感じですね。
これを使い、モグラたたきのようなゲームを作っていきます。
まずは乱数機能自体を見ていきます。
1から6までの数字が出るプログラムを10回稼働させ、偏りがないことを確認します。
それが確認出来たらいよいよプログラムを組んでいきます。
2年目も後半、今回はモーターの調整などもないので慣れてきた二人はスムーズに組み上げていきます。
右下のひし形のボタンで、赤が出たら左、青が出たら右のボタンを押します。
両方光ったら左右両方のボタンを押します。
今回は時間に余裕があったので、発展として5問中4問正解でファンファーレが鳴るように改造しました。
次回はこのマシンを改造して、サッカーのPKのようなゲーム機を作っていきます。
乞うご期待!
ロボットプログラミングコース
私たちの身近にある機械(衝突回避自動車、信号機、二足歩行ロボット等)をプログラム(Scratch)、ブロック、電子基板を使いを組み立てる授業です。
手順に沿って作った後は、与えられたお題を自分で考えて解決していきます。
上手く動くように試行錯誤、論理的な思考を身に着けていきます。
はじめてWord・Excelをされる方には、基礎コースがおススメです。
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